Desde a sua criação, os videojogos têm-se limitado a duas grandes teclas: o potencial oferecido pelo hardware de cada época e as capacidades dos desenvolvedores para ultrapassar as suas limitações e aproveitá-lo ao máximo. Isto permitiu a chegada de jogos surpreendentes em momentos em que, a nível técnico, pareciam impossíveis, e também facilitou uma evolução sustentada que nos levou a um momento em que o fotorrealismo começou a colocar-se "a um passo de distância".
As consolas de videojogos também desempenharam um papel fundamental neste aspeto. Sei que muitos de nós gostamos de jogar no PC, mas as consolas têm sido o grande motor da indústria, tanto que hoje o seu peso é tão grande que acabaram por monopolizar ciclos de desenvolvimento. Longe vão aqueles anos em que foram criados jogos exclusivos para PC que realmente aproveitaram o hardware da plataforma, hoje tudo está focado nas consolas estrela de cada geração, e isso tem consequências muito claras.
As consolas tiveram efeitos muito positivos para o mundo dos videojogos, mas também tiveram efeitos negativos. Os ciclos de vida têm vindo a aumentar consideravelmente, algo que, juntamente com os desenvolvimentos exclusivos focados neles, acabou por dificultar o uso do hardware de última geração no PC e ter abrandado a evolução dos videojogos em sentido geral.