Winning entries could not be determined in this language pair.There was 1 entry submitted in this pair during the submission phase. Not enough entries were submitted for this pair to advance to the finals round, and it was therefore not possible to determine a winner.Competition in this pair is now closed. |
Ó bunaíodh é, tá cluichí físeáin teoranta do dhá phríomh-eochracha: an poitéinseal a thairgeann crua-earraí gach ré agus cumais na bhforbróirí a theorainneacha a shárú agus an leas is fearr a bhaint astu. Cheadaigh sé seo cluichí iontais a theacht ag amanna nuair a bhí an chuma orthu go raibh siad dodhéanta go teicniúil, agus d’éascaigh sé éabhlóid mharthanach a d’fhág go raibh tréimhse ann nuair a thosaigh an fhotorealism mar “chaitheamh cloiche.” Sa chiall seo, bhí ról lárnach ag consóil cluichí físeáin freisin. Tá a fhios agam gur maith le go leor againn imirt ar ríomhaire níos mó, ach is iad consóil inneall mór an tionscail, an oiread sin ionas go mbeidh a meáchan chomh mór sin sa lá atá inniu ann go bhfuil timthriallta forbartha monaplachta acu. Imithe na blianta sin nuair a cruthaíodh cluichí eisiacha ríomhaire a bhain an-leas as crua-earraí an ardáin, inniu tá gach rud dírithe ar phríomhchonsóil gach glúin, agus tá iarmhairtí an-soiléire aige seo. Bhí éifeachtaí an-dearfacha ag consóil do shaol na gcluichí físe, ach bhí éifeachtaí diúltacha acu freisin. Tá na saolréanna ag síneadh go mór, rud a chríochnaigh, mar aon leis na forbairtí eisiacha a díríodh orthu, ar úsáid na crua-earraí giniúna is déanaí i ríomhaire agus chuir siad moill ar éabhlóid na gcluichí físe sa chiall leathan. | Entry #31885 — Discuss 0 — Variant: Not specified
|